Apart, Beyond Words ve 18 Months bu yılki SIGGRAPH Bilgisayar Animasyon Festivali'nin kazananları olarak belirlendi.
'Apart', '18 Months' ve 'Beyond Words' SIGGRAPH 2026'nın En İyi Bilgisayar Animasyon Festivali Ödüllerini Kazandı
Bu yıl Los Angeles Kongre Merkezi'nde 19-23 Temmuz tarihleri arasında gerçekleşen bilgisayar grafikleri ve etkileşimli teknikler üzerine önde gelen konferans SIGGRAPH, prestijli Bilgisayar Animasyon Festivali'nin kazananlarını açıkladı.
SIGGRAPH 2026 Bilgisayar Animasyon Festivali Direktörü Marina Antunes şunları kaydetti: "Geçmişin bugünü ve geleceğimizi nasıl şekillendirdiğine dair hikayeler, bu yıl film yapımcılarının sosyal adaleti, kapsayıcılığı ve çevre hikayelerini keşfetmesiyle gerçekten ön plandaydı. Geçmişi bir başlangıç noktası olarak kullanıyorlar, daha önce olanları unutmak için değil, şimdi olanları ve gelecekte olacakları şekillendirmek için geriye bakıyorlar. Bilgisayar Animasyon Festivali, teknoloji ve yaratıcılığın birleştiği nokta için sürekli olarak çıtayı belirliyor, bu nedenle onları göreceğiniz garanti. en iyinin en iyisi.
- Gösterinin En İyisi: ApartPola Maneli, Sosyal Patlamış Mısır Filmleri (Güney Afrika, Amerika Birleşik Devletleri)
Apartheid rejiminin uygulandığı Güney Afrika'da iki erkek çocuk arasındaki yasak dostluk, onları dünyalarını bölen nefretle yüzleşmeye zorlayan, hayat kurtaran bir eylemle sınanır. Spike Lee tarafından yazılan ve kökleri Güney Afrika kültürüne ve tarihine dayanan bir ekip tarafından hayata geçirilen film, 250'den fazla yaratıcıdan oluşan bir ekip tarafından hazırlanan yaklaşık 18.000 karede dört animasyon tekniğini (geleneksel 2D kareden kareye, kesme, 3D ve 2.5D) harmanlıyor. [Bu galibiyet otomatik olarak kısa filmin En İyi Kısa Animasyon Akademi Ödülleri kısa listesi değerlendirmesine hak kazanmasını sağlar.] Yönetmenle yaptığımız röportajı buradan okuyabilirsiniz.
- En İyi Öğrenci Projesi: Kelimelerin ÖtesindeAntoine Barbannaud, Théo Merlet, Cyril Buisson, Damien Poncelet, Anthonin Haüy, Timothé Vergught, Mathis De Sauvecanne, Thémys Cheynel, Lilou Tiprez, Leandro Leijnen ve Romain Gueusset, Creative Seeds ile (Fransa)
Viking dünyasında, bir kızın annesi, kocasının ölümünün ardından savaşa gider ve gizemli kurtların ortaya çıkmasıyla o mesafeden kaynaklanan duygular peşini bırakmaz. Ekibin şirket içi hareket yakalama özelliğine sahip tescilli "Hunter" hattı üzerine inşa edilen öğrenci filmi, altı elle modellenmiş karakterde kürk ve kumaş simülasyonu ve karmaşık yüz animasyonu içeren 130'dan fazla çekim gerçekleştirdi.
- Jürinin Seçimi: 18 Ay
Yönetmen: Paulo Garcia ve Natalia Gouvea (Amerika Birleşik Devletleri)
Aile olmanın beklenmedik yollarına dair gerçek bir hikaye: Danny ve Pete metro istasyonunda yeni doğmuş bir bebek bulduklarında, onu evlat edinme yolculukları hamileliğin aşamalarını yansıtacak şekilde yeniden anlatılıyor ve bir aile kurmanın ne olduğuna dair geleneksel tanımlara meydan okuyor. Film, el yapımı kuklalar ve setler kullanılarak, düzenleme ve temizleme için minimum düzeyde yazılım kullanılarak stop-motion animasyonla hazırlandı.
SIGGRAPH 2026 Bilgisayar Animasyon Festivali Direktörü Marina Antunes şunları kaydetti: "Geçmişin bugünü ve geleceğimizi nasıl şekillendirdiğine dair hikayeler, bu yıl film yapımcılarının sosyal adaleti, kapsayıcılığı ve çevre hikayelerini keşfetmesiyle gerçekten ön plandaydı. Geçmişi bir başlangıç noktası olarak kullanıyorlar, daha önce olanları unutmak için değil, şimdi olanları ve gelecekte olacakları şekillendirmek için geriye bakıyorlar. Bilgisayar Animasyon Festivali, teknoloji ve yaratıcılığın birleştiği nokta için sürekli olarak çıtayı belirliyor, bu nedenle onları göreceğiniz garanti. en iyinin en iyisi.”
Bilgisayar Animasyon Festivali, Elektronik Tiyatro ve Animasyon Tiyatrosu gösterimlerini içermekte ve katılımcılara dünya çapında animasyonda ortaya çıkan trendleri deneyimlemeleri için birçok yol sunmaktadır. En iyi filmlerden bazıları, Elektronik Tiyatro'yu dünya çapındaki kampüslere, festivallere ve topluluklara getiren bir gezi koleksiyonu olan SIGGRAPH'ın Bilgisayar Animasyon Festivali Gezi Gösterisinde de yer alacak.
Bilgisayar Animasyon Festivali'nin yaratıcı vitrini tamamlayan Prodüksiyon Oturumları programı, katılımcıları dünyanın en iddialı yapımlarından bazılarının perde arkasına davet ederek günümüzün gişe rekorları kıran filmlerinin sanatına ve yenilikçiliğine nadir bir bakış, sürükleyici deneyimler ve bilimsel görselleştirme sunuyor.
Önemli bir oturumda, Wētā FX ve Lightstorm Entertainment, izleyicileri Pandora'ya geri döndüren 3.100'den fazla çekimin kamera arkası görünümü olan "Wētā FX Sunar: Avatar: Ateş ve Kül"ü sunar. Akademi Ödüllü ekip, kapsamlı yerel stereo fotoğrafçılığı tamamen dijital, performansla yakalanmış karakterlerle nasıl harmanladığını ve Wētā FX'in küresel simülasyon çerçevesi Loki'ye yeni eklenen Kora'da yaratılan yaratıklar ve klanlardan filmin başlık ateşine kadar dünyanın her öğesini el işçiliğiyle nasıl ürettiğini ayrıntılarıyla anlatacak. Ekip, her oyuncunun performansını korumak üzere tasarlanmış özel bir yüz sistemi kullanarak 30 konuşan karakter için 2.500'den fazla yüz hareketli çekimi oluşturdu.
Diğer öne çıkanlar şunlardır:
- "Artemis II için Ayı Görselleştirmek" - NASA, halka açık veri kümelerinden ve üst düzey 3D görüntülemeden oluşturulan sinematik bilimsel görselleştirmenin, astronotların Ay'ın uzak tarafında karşılaşacakları aydınlatmayı tam olarak nasıl yeniden yarattığını gösteriyor. Çalışma, Apollo 17'den bu yana Ay'a yapılacak ilk insanlı uçuş olan Artemis II için gözlemlerin planlanmasına ve mürettebatın eğitilmesine yardımcı oldu.
- "Hepimiz Bunda Birlikteyiz: Disney ve Pixar'ın 'Hoppers'ının Yapılışı" - Pixar Animation Studios, fiziksel simülasyonun ve sanatsal olarak yönlendirilen stilizasyonun her çekimde bir arada var olmasına olanak tanıyan, genel komedi, gerilim ve doğa fotoğrafçılığının güzelliğini dengeleyen bölümler arası boru hattını ortaya koyuyor.
- "Mandalorian ve Grogu'yu Hayata Geçirmek: Sanal Prodüksiyon, Yaratıklar ve VFX Yenilikleri" — Industrial Light & Magic, en yeni "Yıldız Savaşları" özelliğini büyük ekrana getirmek için gerçek zamanlı teknolojinin, sanal prodüksiyon iş akışlarının ve zaman içinde test edilmiş VFX tekniklerinin nasıl bir araya geldiğini anlatıyor.
- "Sevgili Üst Kattaki Komşular": Sanatçı Merkezli, Yapay Zeka Destekli Ekspresyonist Animasyon - Google DeepMind'daki deneyimli animasyon uzmanları ve araştırmacılardan oluşan karma bir ekip, sanatçı odaklı, yapay zeka destekli iş akışlarının, her adımda hem yaratıcı hem de ortak tasarımcı olarak sanatçıların kontrol sahibi olduğu, dışavurumcu, resimsel bir kısa filmi nasıl şekillendirdiğini paylaşıyor.
Mandaloryalı ve Grogu (LucasFilm) Etkinliğe kaydolmak ve SIGGRAPH 2026 hakkında daha fazla bilgi edinmek için web sitesini ziyaret edin.
TÜRKÇE ÇİZGİ FİLM VE ANİME PLATFORMU
YORUMLAR (0)